一、旅游特色小镇设计的创新点有哪些?

旅游特色小镇设计的核心要素:

1) 核心产业圈层:通过吃住行游购娱文旅产业要素,植入旅游消费系统,打造文旅特色小镇核心吸引力,从而聚集人气

2) 延伸与辅助行业圈层:即旅游+产业,提升农旅、文旅、商旅、工旅等产业融合,发展农业产业、文化产业、创意工业,实现一、二、三产产业融合发展,这之中的“+产业”,要选择地缘优势产业,即已经有一定的产业基础和产业从业者或者引入投资者自身的产业优势协同发展。

3) 支持产业圈层:构建旅游带动下的产业集群发展模式,实现以旅游为核心引擎的社会与经济发展。产业圈层构建完毕之后,要从文旅功能+城市功能两手都要抓的角度构建文旅特色小镇的功能模型,这个圈层是外来游客、小镇从业人员和居民能够直观体验到的功能。

其中文旅功能又分为三个圈层。城市功能为基础功能圈层,这是所有的特色小镇都要具备的功能圈层。基础功能圈层包含文化休闲、经济企业、管理服务、医疗卫生、教育培训、商务办公等满足就业和居住的城市功能。

产品引爆圈层:一个龙头项目+一个地缘优势产业。龙头项目即小镇做到极致的差异化独特性旅游产品;地缘优势产业是小镇除了旅游业之外要全力发展的又一个特色产业。产品引爆圈层至少由三个引爆性的旅游产品构成,就像古北水镇的标识是长城+温泉+夜景。

产品特色圈层:要基于当地的资源特色形成吃有绿色、玩有喜色、行有个色、说有亮色、享有本色、买有特色、学有真色、住有暖色、回味无穷的一站式产品体系,这12色是目的地型旅游景区都应具备的产品特色。

这几个圈层的关系为:产业引爆圈层是吸引外来消费人口的关键,产业的全程是形成产业人口的关键,其他的基础功能圈层,是城镇化备的支撑功能。也是构成城镇化发展的一个主体。另外还是获取土地开发收益的一个重点。具体项目还是要根据项目具体规划,可以咨询相关机构,如前瞻研究院。

二、旅游产品应该从哪些方面进行创新?

旅游产品现在已经进入了第四代产品了。

第一代产品开发,高度依赖原生资源。

第二代产品开发,则不完全依赖原生资源的分布,开始兼顾市场引导,出现了浅层次的休闲度假、商务旅游等非观光产品。但其设计思路不成熟,产品内容编排粗糙。

第一二代产品称为初代产品。

第三代产品开发,目前刚刚开始萌芽。随着整个旅游市场的快速发展,大众休闲时代、体验经济风潮的到来,对旅游产品的休闲游乐、情景互动、参与体验等的要求越来越高。

现在在旅游产品革新的时代应该注意其自身理念上的改变。

一、泛资源观

资源是打造项目与产品的基础,旅游产品提升,关键前提就是要突破狭义资源观。过去我们对旅游资源的认识局限在名山大川、名胜古迹等方面。但是现在发现,旅游资源有不可穷尽性的特征。 ,举一些例子如

(1)原本准备拆掉盖水泥房的旧瓦房、旧木屋,现在被认为是原生态乡村游资源;

(2)废弃的矿藏,现在可以开发成工业遗产旅游,如浙江遂昌废弃旧金矿搞起了金矿旅游;

(3)原本用于错季蔬菜开发的温室大棚,现在也衍生出农业观光游。

二、泛产业观

突破狭隘产业观,多产业嫁接也是创新旅游产品的关键之一。

(1)旅游与影视文化的嫁接,不仅出现影视城旅游,还有“跟着电影去旅行”等新兴产品;

(2)旅游与动漫虚拟产业结合,出现“网络景点”等新概念,如浙江飞石岭景区与某网络公司合作,将旅游实景装进动画游戏场面中去,创造“网络景点”。常州恐龙园则将网络游戏“魔兽世界”中的虚拟场面化作实景摆进景区;

(3)旅游与文化的结合,出现了各创意经典,落地运营,各样的主题公园,如迪斯尼、海洋馆等。创办了各种各样的凸现地方文化的旅游文化节;

三、市场分众观

社会大背景由单元走向多元,旅游客源市场也由大众走向分众,由此产生对应各个层面的各种专项旅游新产品,这是过去对应大众市场的一般大众旅游产品所难以涵盖的。

(1)对于小资阶层,针对他们厌烦名山大川的人流如织,更喜欢一些旷野幽静氛围,由此导致一些“野山野水”添加上一些露营、溯溪、烧烤等野趣活动,照样能和风景名胜区比拼市场;

(2)针对富贵阶层,有旅行社策划“法、意时尚购物行”,邀请名模明星和专业形象设计师陪同指导购物;

(3)针对老年阶层,有养生之旅等各种银发产品。

以上就是我们远景设计研究院(四零零-零二三-二二零六)所做的旅游产品类的相关研究,我们在设计规划阶段就会注意这方面的理念。因为旅游产品是旅游地区非常重要的条件之一,所以在设计规划中一定要认真的研究好,这是对甲乙双方的负责