一、三阶魔方如何还原第三层?

三阶魔方第三层口诀图解如下:

三阶魔方第三层公式口诀是左下、前逆时针90度、左下、后180度此时形成一个倒L型,左上、前顺时针90度、左下、再次形成倒L型、后180度回、左180度,三角形魔方教程公式口诀第一层公式,把颜色玩的一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。

三阶魔方特点

第二层公式,上顺右顺-上逆-右逆-上逆-前逆-上顺-前顺,第三层公式(起十字):右逆-上逆-前逆-上顺-前顺-右顺,第三层公式(四角块):右顺-上顺-右逆-上顺-上顺180°-右顺-右逆,第三层公式(还四角),右顺-上顺-右逆-上逆-右逆-前顺-右顺18°-上逆-右逆-上逆-右顺-上顺-右逆-前逆。

第三层公式(还中心)右顺-上逆-右顺-上顺-右顺-上顺-右顺-下逆-右逆-上逆-右180度,顺,顺时针转九十度逆,逆时针转九十度,三阶魔方有6个面,每面有9个小方块,每一面均有一个中心点,中心点永远不会动,中心点的颜色代表该面颜色,最终要达到该面另外8个小方块与中心点颜色相同。

二、三阶魔方怎么还原第三层?

还原魔方第三层方法如下:

找出一个尚未正确定出方位的中层边缘方块(即某个应属于中层边缘位置的方块) 。这就是即需方块。如果这个即需方块的位置正确,但方向不对,请参照3D办理。

3B:如果即需方块不在底平面上,请做以下一组转动。依一定方向正确持握魔方,使即需方块处于前右部位。前右至底平面(底后)转动法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前-

3C: 这时,既需方块已经到了底平面.转动底平面使既需方块的垂直面的颜色和四个侧面(前,后,左,右)中的一面的中心方块的颜色相一致.然后正确持握魔方,使即需的部位为前右部位.

如果此时既需方块位于右平面,做底右至前右的一组转动.如既需方块位于前平面,做底前至前右的一组转动.

底右至前右转动法:(底+ 前+ 底-) 前-( 底- 右- 底+) 右+

底前至前右转动法:(底- 右- 底+) 右+ (底+ 前+ 底-) 前-

3D : 依一定方向持握魔方使既需方块处于前右部位.如果方向不对,做以下一组定向转动.

前右定向转动法(共15步): (右- 底+ 右+)( 底+ 前+ 底-) 前- (底+ 右- 底+)

右+( 底+ 前+ 底-) 前-

备注:

右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。

右- :将右平面没逆时针方向转动90度。

右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。

前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。

前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。

前2 :将前平面转动180度。

左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。

左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。

左2 : 将左平面转动180度。

底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。

底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。

底2 : 将底平面转动180度。

顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。

顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。

顶2 :将顶平面转动180度。

扩展资料:

魔方,在中国台湾省称为魔术方块,在中国香港特区称为扭计骰,在国外称为Rubik's Cube(鲁比克方块)。

由匈牙利建筑学教授暨雕塑家鲁比克·艾尔内于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubik's Cube。

三阶魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法。

一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。

(1)第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。

(2)第二阶段:还原顶层角块。

(3)第三阶段:还原中层棱块。

(4)第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。

(5)第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)

(6)第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。

参考资料:百度百科-三阶魔方

三、三阶魔方公式第三层是什么?

三阶魔方第三层还原公式是右下,上左,前左,上左,前右,右上,然后用公式右下,上右,右上,上右,右下,上180度,右上。

然后就是将顶层的四个角块归位,用公式右180,下180,右下,上右,右上,下180,右下,上左,右下进行还原。

三阶魔方还原的时候一般是用七步还原法,就是按照顺序顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位进行还原的。

三阶魔方的口诀

三阶魔方的口诀就是底棱归位,底角归位,第二层棱块归位,顶棱面位,顶角面位,顶棱归位,顶角归位等,还原的时候按照还原的口诀进行还原,魔方在还原的时候用的比较多的就是七步还原法。

三阶魔方还原的时候首先要将顶层转出一个十字,用到公式就是(R U R')、(F'U'F),然后将魔方的四个角块进行还原,将魔方的中棱进行归位,将中层进行还原。

用到的公式就是(U'F'U F )(U R U'R')、(U R U'R')(U' F'U F),魔方顶层四个棱块的颜色和顶层的中心块颜色还原成一样的。

用到的公式就是(U'F'U F )(U R U'R')、(U R U'R')(U' F'U F)。

将魔方四个角的顶面颜色调到顶层,按照R'U2 R U R'U R、U'R U'U'R'U'R U'R的公式将顶角归位。

最后进行顶棱归位,顶棱归位用到的公式有(R U'R)(U R U R)(U'R'U'R2)。

四、3阶魔方第三层详细教程

;     3阶魔方第三层的复原和第一层很像,首先要找到十字,第三层需要白色对面的黄色十字,找到十字后按照公式将黄色的面拼出来,顶面同色了再复原顶层角块,按照公式先将四个棱的色块归位,最后将整个魔方复原。

1、找到十字

nbsp;     复原第三层需要先找到黄色中点的十字,要调整四个顶层棱块的位置。有一排黄色已经属于中轴棱中,需要找到另外两个黄色角块,此时按照FRUR'U'F'的公式来翻转,如果是三个角块为一个角的时候,按照FRUR'U'RUR'U'F'也可以还原。

2、完成顶面同色

nbsp;     将十字以外的颜色补全,如图中左侧,侧面分别有黄色隔角,并且已经有一个角是归位的状态,此时运用公式R'U'RU'R'U'U'R就可以还原黄色顶面,如果有镜面的相同情况,利用公式相反的方向即可。

3、复原顶层角块

      在复原顶层角块的时候,要还原最后四个棱的位置,根据第一步公式R'U'RU'R'U'U'R翻转后,慢慢将其他四个棱归位,然后第二步公式LUL'ULUUL'将黄色色块归位,即可完成最后一步的复原。

五、三阶魔方第三层公式

魔方第三层公式:

起十字:右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺

四角块:右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆

还四角:右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆

还中心:右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°

魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。

三阶魔方的还原步骤:

1、首面十字这里以白色面为例。

想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意拼出来的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。

2、以十字面为中心,保证一条对角线的两个顶角的两个块的两个面分别对应十字中心颜色和其临边的颜色。

3、当红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,蓝色区可以与右侧面的蓝色面中心块相邻,而红蓝相间的的红色区理应归属于正前面。当红蓝相间区域恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用任意一种方法把该此区域的方块移出去。把它移到上层那一圈。

六、3*3魔方第三层公式

第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺

第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆

第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺180°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆

第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°

扩展资料:

三阶魔方的变化总数为:

三阶魔方总变化数的算式是这样得来:

8个角块可以互换位置(  ),也可以旋转(  ),但不能单独翻转一个角块,所以总共有 种变化状态。

12个边块可以互换位置( ),也可以翻转(  ),但不能单独翻转一个边块(也就是将其两个面对调),也不能单独交换两边块的位置,所以总共有  种变化状态。

也就是说,拆散魔方再随意组合,有11/12的概率无法恢复原状。(角块或边块被单独翻转)对于一个拆散又再随意组合的魔方,总变化数则是:

某些魔方在各个面的图案具有方向性,考虑到6个中心块各有4种朝向,但不能仅仅将一个中心块旋转90度,这时总变化数目还要再乘以  。此时结果为:

参考资料:

三阶魔方_百度百科