一、UI界面设计是指什么?

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

UI设计师岗位职责包括了很多的方面:

首先ui设计师应对Photoshop(Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及)。

Illustrator(作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目)。

Flash(Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件)等图形软件比较精通,使用比较熟练。

对于网页制作工具html(超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。“超文本”就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素)。

Dreamweave(DW是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页代码编辑器)等也要熟练运用;其次要会使用一些办公软件;还要对互联网应用产品的人机交互有一定的认知;最后,还要有创新精神,在平面设计与网页设计上有较强的能力。

二、如何用Castep计算界面能?

也就是说Eslab可以通过直接计算所建立的界面模型得到而Ebulk是通过分别计算组成界面模型的两种晶体的体相能量,再将其加和得到是吗?如果是这样的话,由于建立界面模型时是先将两种晶体的某个晶面切下来,再将切下的晶面放到一起形成界面,所以每个切面模型是不稳定的结构,在计算能量时不能收敛,这又该怎么办?

三、什么是界面设计

界面设计就是可视化的用户界面设计(user interface design),包括但不限于平面广告设计、手绘场景/图标类设计、PC端网页设计及制作、移动端网页/APP的每一页页面设计。

四、表面工程中的表界面的概念是什么?

表面工程通俗地说就是粘接技术,在粘接之前先要对被粘接表面进行处理,然后将准备好的胶粘剂均匀的涂覆与被粘表面上,接着是胶粘剂分子扩散、渗透、反映后在一定条件下固化。当胶粘剂的大分子与被粘接物表面距离很小时,则会与被粘接物分子相互吸引并产生范德华力或形成氢键、共价键、离子建、配位建等,加上渗入粘接物表面微孔的粘接剂固化后生成的无数小钩子从而牢牢的粘接在一起。表界面就是分子间相互吸引渗透时的界面。随着科学技术的飞速发展,表面工程技术已广泛应用于机械设备的腐蚀、磨损、裂纹等的修复上,为企业节省了巨额维修费。

我是表面技术工程师,有问题可发至mailqilei@163.com 我们探讨。