一、小说中的魔法元素有哪些?
魔法有四大系十三种属性(即十三个小系)
自然系:自然元素的系别,包括火、水、冰、风、雷、地
时空系:空间时间的系别,包括空间、时间、混沌
神秘系:光明黑暗的系别,包括圣光、暗黑
精神系:精神灵魂的系别,包括意志、心灵
火:火元素热情奔放,这种元素分子活动剧烈,由两个分子间不停的圆周式磨擦产生极高的热量就是火元素,由于火元素的分子是圆周式活动,所以火系魔法中最常见的就是球型法术
水:水元素温柔缓和,这种元素分子非常平静,分子以脉冲式聚合使自己呈现出比物质疏松但又比空气密集的存在形式,这就是水元素不停的运动着的散乱分子,所以水系魔法没有固定形象,所谓水无常形指的也就是水魔法的多样性。
冰:冰元素的组成非常有趣,它是分子散乱凝固产生的元素它的限制很高,如果分子运动过快就会变成火元素,而假如元素太稳定而散开又会变成水元素,所以冰元素非常考验法师的控制能力,这系魔法也是魔法师们修炼时经常使用的魔法。
风:风元素是加速冲刺的散乱分子,看不到摸不到但感受的到,风元素无形无象甚至比水元素更难琢磨,基本上风元素会受到其他元素挤压形成旋转式运动,而在风元素的运动中分子又会不断分离还原成无属性的基本分子,所以控制风元素非常考验法师的魔力,魔法师们锻炼脑波强度时经常利用风魔法。
雷:雷元素是分子冲撞时产生的元素,在分子的冲撞中分子核会因为撞击而爆裂从而瞬间产生极强的能量,雷魔法的威力是所有自然魔法中最强大的,但此系魔法的持续时间非常的短。
地:地元素是恒定状态下的分子,它稳定切坚固非常不易改变,如果想使用地魔法让地元素产生裂变是很不容易的,但由于地元素稳定且坚固的特性使它成为了防御力最强的魔法,大部分法师不会修炼威力强大的雷魔法但为了安全几乎所有法师都会几种地魔法来防身。
空间&时间:空间元素非常有意思,它与时间元素是密切不可分割的两个独立各体,它们互相依靠彼此而存在的同时又互不干涉,空间和时间元素可以独立使用但引导空间元素的同时一定会产生等量的时间元素波动,反之亦然。曾经有人做过一个试验将时间与空间分割,这个人成功了但巨大的能量撕裂了那个试验所处的空间(试验的地点是用空间魔法做出的特别空间),万分之一秒内时间与空间颠倒后又重新排列到了一起,虽然时间很短且试验者也丧生了,但他还是打破了时间与空间不可分隔的定律。
混沌:混沌元素非常平稳,甚至比地元素更加稳定,但它的稳定是静止而不是坚固,除非有非常强大的魔力源供应混沌元素聚变,否则想引导混沌元素是非常不现实的。当然一但引导成功后,混沌元素所产生的能量是最强大也最安全的能源,一般只有超大型的外空战舰或国家级的研究所能源站才会使用混沌能。
圣光:光元素的组成非常简单,就是玛塔卡鲁的恒星射线所带来的元素(在地球上就是恒星太阳的元素,不过其元素含量只有玛塔卡鲁的二十分之一左右。),如火元素般激烈如雷元素般强大如地元素般坚固,也正因为这样光属性拥有几乎所有类型的魔法,不论是防御还是攻击都可以进行光属性化释放。
暗黑:玛塔卡鲁的光经由阿鲁玛斯和乌鲁奈斯折射(在地球就是恒星太阳的光经月亮折射,但元素含量却高出赤层状云星系近五十倍,这也就是为什么地球的魔法师几乎都学习黑魔法的原因。)后会产生变异,光元素的核结构序列产生逆向运动,虽然在结构组成上没有太大变化,但元素的内在属性却完全反转了,相对于光元素来说暗元素更加柔和及迅速,暗属性的魔法几乎都是补助类的,虽然攻击魔法也可以进行暗属性化释放,但效果实在不是很好。
意志:意志并不算一种元素,它是一种脉冲式的波长能,意志属性的基础是共震,利用共震原理改变波长来达到魔法效果,比如对目标实行精神干扰或远程控制。
心灵:心灵元素很特别,它如意志差不多都是波长能,但心灵类的波长能不受共震影响,心灵类魔法非常的少但却是最为有效的,通过心灵进行灵魂对接来达到远程通信是最常见的心灵魔法,可以说心灵类魔法是种平民化的魔法。心灵元素非常不易受干扰,但同时由于心灵元素以波长式存在没有实体核并不能防御其他元素,人们对心灵的认识还是非常不足,它是魔法界最有潜力的一种元素。
法术举例:
火球术----初级火系魔法,消耗精神力少,威力一般,1-3只可以射一个球,4-6可以射出2个火球,7-9级是3个火球,10级时可以无念咒时间放出此魔法。
火之海洋----初级火系群体魔法,聚集火之元素,可以在限定的范围能产生大片的火之海洋1-5级限定范围3X3,6-10级限定范围5X5每级提升魔法威力
雷电术----初级雷系魔法,消耗精神力少,威力一般,1-3只可以击出一道闪电,4-6可以击出2道闪电,7-9级是3道闪电,10级时可以无念咒时间放出此魔法。
连锁雷电----初级雷系群体魔法,聚集雷之元素,可以同时攻击首选目标附近的多个目标的雷电魔法,1-3级同时攻击3个敌人,4-6同时攻击5个敌人,7-10级同时攻击8个敌人,每级提升威力。
水球术----初级水系魔法,消耗精神力少,威力一般,1-3只可以射一水球,4-6可以射出2个水球,7-9级是3个水球,10级时可以无念咒时间放出此魔法。
冻结术----初级水系魔法,聚集水之元素,可以在瞬间冻结对手,每级增加冻结时间
风刃术----初级风系魔法,消耗精神力少,威力一般,1-3只可以放出一道风刃,4-6可以放出出2道风刃,7-9级是3道风刃,10级时可以无念咒时间放出此魔法。
环行风暴----初级风系群体魔法,聚集风之元素,可以在以自身为中心的范围内放出风暴,每级增加威力范围。
二、十二种魔法元素是什么?
十二种魔法元素是:
1、自然系:自然元素的系别,包括火、水、冰、风、雷、地。
2、时空系:空间时间的系别,包括空间、时间、混沌。
3、神秘系:光明黑暗的系别,包括圣光、暗黑。
4、精神系:精神灵魂的系别,包括意志、心灵。
魔法的分类方式有很多,通常被分为无害的白魔法和有害的黑魔法:
白魔法,非常接近在宗教仪式或治疗疾病时使用的魔法本来的形态。对治愈受伤或外敌的防御等,挥发相当大的效力。白魔法中也是有攻击魔法的。常见白魔法有治愈术。心灵净化术等。其实是指没有黑化的魔法。
黑魔法,如果说白魔法师是魔力公正的利用法的话,黑魔法师就是会提出魔力黑暗面的魔法,是以有强大魔力者为对象。且这种杀伤用的黑魔法,是以前战乱时代所开发出来而普及全世界的。为避免让它太强的威力给后世带来灾祸,曾一度被封印过。后来封印以大部分被解开,具有更进一步的研究。
虽然魔法被分为白魔法和黑魔法,但显然,随着历史的发展,白魔法也可以攻击,黑魔法也可以防御。所以这样分类已经不能完全界定魔法,必须要对魔法有新的认识。
正如不同的魔法师对不同元素的感应力不同,白魔法主要是信仰奉献的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,黑魔法主要是信仰自我的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,不同的元素也有偏移性向秩序或混沌的魔法,如火海术偏向使用者信仰自我,落雷术偏向于信仰奉献,但是元素本身对使用者的定义是界乎于信仰自我和信仰奉献之间才能达到最佳效果,所以多数使用元素力量的法师显得格外中立。
三、十种魔法元素,风雷火水光暗木土冰(自己想到的但是还缺一种)?
魔法有四大系十三种属性,魔法元素分类如下:
1.自然系:自然元素的系别,包括火、水、冰、风、雷、地。
2.时空系:空间时间的系别,包括空间、时间、混沌。
3.神秘系:光明黑暗的系别,包括圣光、暗黑。
4.精神系:精神灵魂的系别,包括意志、心灵。
四、魔幻小说中有多少种魔法元素
魔法有四大系十三种属性(即十三个小系) 自然系:自然元素的系别,包括火、水、冰、风、雷、地 时空系:空间时间的系别,包括空间、时间、混沌 神秘系:光明黑暗的系别,包括圣光、暗黑 精神系:精神灵魂的系别,包括意志、心灵 火:火元素热情奔放,这种元素分子活动剧烈,由两个分子间不停的圆周式磨擦产生极高的热量就是火元素,由于火元素的分子是圆周式活动,所以火系魔法中最常见的就是球型法术。 水:水元素温柔缓和,这种元素分子非常平静,分子以脉冲式聚合使自己呈现出比物质疏松但又比空气密集的存在形式,这就是水元素不停的运动着的散乱分子,所以水系魔法没有固定形象,所谓水无常形指的也就是水魔法的多样性。 冰:冰元素的组成非常有趣,它是分子散乱凝固产生的元素它的限制很高,如果分子运动过快就会变成火元素,而假如元素太稳定而散开又会变成水元素,所以冰元素非常考验法师的控制能力,这系魔法也是魔法师们修炼时经常使用的魔法。 风:风元素是加速冲刺的散乱分子,看不到摸不到但感受的到,风元素无形无象甚至比水元素更难琢磨,基本上风元素会受到其他元素挤压形成旋转式运动,而在风元素的运动中分子又会不断分离还原成无属性的基本分子,所以控制风元素非常考验法师的魔力,魔法师们锻炼脑波强度时经常利用风魔法。 雷:雷元素是分子冲撞时产生的元素,在分子的冲撞中分子核会因为撞击而爆裂从而瞬间产生极强的能量,雷魔法的威力是所有自然魔法中最强大的,但此系魔法的持续时间非常的短。 地:地元素是恒定状态下的分子,它稳定切坚固非常不易改变,如果想使用地魔法让地元素产生裂变是很不容易的,但由于地元素稳定且坚固的特性使它成为了防御力最强的魔法,大部分法师不会修炼威力强大的雷魔法但为了安全几乎所有法师都会几种地魔法来防身。 空间&时间:空间元素非常有意思,它与时间元素是密切不可分割的两个独立各体,它们互相依靠彼此而存在的同时又互不干涉,空间和时间元素可以独立使用但引导空间元素的同时一定会产生等量的时间元素波动,反之亦然。曾经有人做过一个试验将时间与空间分割,这个人成功了但巨大的能量撕裂了那个试验所处的空间(试验的地点是用空间魔法做出的特别空间),万分之一秒内时间与空间颠倒后又重新排列到了一起,虽然时间很短且试验者也丧生了,但他还是打破了时间与空间不可分隔的定律。 混沌:混沌元素非常平稳,甚至比地元素更加稳定,但它的稳定是静止而不是坚固,除非有非常强大的魔力源供应混沌元素聚变,否则想引导混沌元素是非常不现实的。当然一但引导成功后,混沌元素所产生的能量是最强大也最安全的能源,一般只有超大型的外空战舰或国家级的研究所能源站才会使用混沌能。 圣光:光元素的组成非常简单,就是玛塔卡鲁的恒星射线所带来的元素(在地球上就是恒星太阳的元素,不过其元素含量只有玛塔卡鲁的二十分之一左右。),如火元素般激烈如雷元素般强大如地元素般坚固,也正因为这样光属性拥有几乎所有类型的魔法,不论是防御还是攻击都可以进行光属性化释放。 暗黑:玛塔卡鲁的光经由阿鲁玛斯和乌鲁奈斯折射(在地球就是恒星太阳的光经月亮折射,但元素含量却高出赤层状云星系近五十倍,这也就是为什么地球的魔法师几乎都学习黑魔法的原因。)后会产生变异,光元素的核结构序列产生逆向运动,虽然在结构组成上没有太大变化,但元素的内在属性却完全反转了,相对于光元素来说暗元素更加柔和及迅速,暗属性的魔法几乎都是补助类的,虽然攻击魔法也可以进行暗属性化释放,但效果实在不是很好。 意志:意志并不算一种元素,它是一种脉冲式的波长能,意志属性的基础是共震,利用共震原理改变波长来达到魔法效果,比如对目标实行精神干扰或远程控制。 心灵:心灵元素很特别,它如意志差不多都是波长能,但心灵类的波长能不受共震影响,心灵类魔法非常的少但却是最为有效的,通过心灵进行灵魂对接来达到远程通信是最常见的心灵魔法,可以说心灵类魔法是种平民化的魔法。心灵元素非常不易受干扰,但同时由于心灵元素以波长式存在没有实体核并不能防御其他元素,人们对心灵的认识还是非常不足,它是魔法界最有潜力的一种元素。 法术举例: 火球术----初级火系魔法,消耗精神力少,威力一般,1-3只可以射一个球,4-6可以射出2个火球,7-9级是3个火球,10级时可以无念咒时间放出此魔法。 火之海洋----初级火系群体魔法,聚集火之元素,可以在限定的范围能产生大片的火之海洋1-5级限定范围3X3,6-10级限定范围5X5每级提升魔法威力 雷电术----初级雷系魔法,消耗精神力少,威力一般,1-3只可以击出一道闪电,4-6可以击出2道闪电,7-9级是3道闪电,10级时可以无念咒时间放出此魔法。 连锁雷电----初级雷系群体魔法,聚集雷之元素,可以同时攻击首选目标附近的多个目标的雷电魔法,1-3级同时攻击3个敌人,4-6同时攻击5个敌人,7-10级同时攻击8个敌人,每级提升威力。 水球术----初级水系魔法,消耗精神力少,威力一般,1-3只可以射一水球,4-6可以射出2个水球,7-9级是3个水球,10级时可以无念咒时间放出此魔法。 冻结术----初级水系魔法,聚集水之元素,可以在瞬间冻结对手,每级增加冻结时间 风刃术----初级风系魔法,消耗精神力少,威力一般,1-3只可以放出一道风刃,4-6可以放出出2道风刃,7-9级是3道风刃,10级时可以无念咒时间放出此魔法。 环行风暴----初级风系群体魔法,聚集风之元素,可以在以自身为中心的范围内放出风暴,每级增加威力范围。
五、魔法元素有哪些?
魔法元素基础元素是四种,土 气 火 水也有写作 风YA、火RA、水VA、地LA。其中,风火是阳性元素,水地为阴性元素。在炼金术中也有提及相关的元素构成。
后续又出现了,雷,光,黯等元素。但是本质是四种元素的组合元素,为了方便施展而独立为元素单位。元素虽然只有4中核心元素,但是魔法类型却多种多样。
魔法类型按照构成分类,可以分为以太类,契约类,元素类。
元素类:包括且不限于4种基础元素的魔法,如水魔法,冰魔法,风魔法,火魔法,雷魔法,少数的光魔法,暗魔法。攻击类型多样,通常具有形态和明确的元素属性特征。也可以召唤出用元素构成的魔晶使魔。核心为元素具现化。术式构成最为经典,可以使用卢恩句式来快速咏唱。ᛊᚢᚾᚠ ᚱᚹᛇ ᚱᚨ。
以太类:包括光,暗,时间,空间,力场等魔法。某些恢复魔法就是时间逆流实现的。此类魔法其实并不涉及元素转化理论,通过以太能量的转换来控制法术,核心为增幅魔法(增幅力场,加速时间,控制光,空间,部分驱散类魔法等)。术式构成通常要涵盖增幅向咒语。
契约类魔法:包括精灵类魔法,萨特类魔法,大部分的德鲁伊魔法,某些异次元精神力的使用者。其特点为,施法者需要与一名或多名拥有此类法术的非人个体签订契约,从而获得原法术持有者的法术使用权,当然通常要付出一定的代价。(有点像使用专利的逻辑)核心为召唤法术。召唤使魔,以及部分强化或者持续恢复,伤害,控制的黑魔法。部分驱散魔法。术式构成较为特殊,有时需要引入引子才能发动。
六、魔法元素都有哪些
自然系:自然元素的系别,包括火、水、冰、风、雷、地 时空系:空间时间的系别,包括空间、时间、混沌 神秘系:光明黑暗的系别,包括圣光、暗黑 精神系:精神灵魂的系别,包括意志、心灵魔法咒语冰雪之神啊,用你强有力的双手,将一切冻结!--寒冰冻结波! 冰的精灵呀,请帮助我——冻结术! 冰的精灵呀!运用你们的神力,保护我方——冰护之术! 冰的大精灵呀,请给予我力量,冰旋咒! 雪的精灵啊,化为撕裂者,消灭我的敌人吧!!!! 深埋於黑暗地底的红莲之炎,以吾之名召唤前来! 藏与地底万丈深渊的炽烈之火,焚烧我的敌人吧!烈焰地狱! 伟大的火焰主神,请借给我神力,点起撕开黑暗的火焰吧 燃火术! 以火神的名义,我命令火精灵出现 红莲烨火! 伟大的火神啊,倾听我的祈祷--火焰球! 火焰中的魔神啊,将你们的愤怒,化成我无穷的力量吧!--炎神降临! 水的精灵啊!倾听我的呼唤,用你的磅礴,展示你傲人的力量 水神怒吼 请求水的精灵围困我的敌人 逆流术! 水神的力量降临吾身,以契约之名,展现神的力量 水雾灭绝杀! 昊天之鹿,浮动之狮,听我之命令,暴落!--天雷! 力量无穷的雷精灵,根据契约,请帮助我!奔雷弹! 狂暴的雷精灵,以你们的力量摧毁一切吧,狂雷天降! 虚幻的风啊,幻化成守护的龙吧!--风之幻龙! 以契约之名,召唤风的精灵——旋风术! 天云啊!雷电啊!吾等遵从古代的契约来到我的身边!天雷降临 现天风神王的力量,风的精灵,以风神的名义保护我 天风之舞! 大气的精灵啊,请予以那虚妄而不敬神明的妄言者以惩罚 静默之术! 神圣的风之精灵--漂浮! 无尽的大地,挺起你无边的胸膛,将世界切断!--土之城邦! 奉邪神之御用, 卫吾已尽之残躯——暗黑炎壁! 沙尘,尘沙,化为银白的器刃,以低温之舞动创害敌人吧!--冰雪飞尘! 平行的世界呀,诸神的领域呀,唤醒未知的通道,释放莫名的魔法源泉吧--时空风暴! 伟大的空间主神呀,以你强大的力量,无比的神力,将这个空间毁灭吧!——空间粉碎 风在水中飘扬呀,特罗司达的圣火,瑟费大海的浪滔,藉海神之名--位移之咒! 神圣的光芒呀,撕开黑暗,消灭邪恶——圣光灭魔弹! 光明、神圣光之利刃啊,化成无敌的长剑,斩破黑暗的时空吧!-光剑斩 以光明之神的名义,把一切黑暗束缚!--光明枷锁! 圣光之祝福,聆听我的请求,带领无知的人民,到达此之彼岸-时光裂 死亡的灵魂啊,依据契约成为我的力量吧!--地狱死魂炮! 深沈的黑暗啊,化为破灭箭矢,贯穿战士之盾吧!--漆黑之箭! 冰 在遥远极寒之处蛰伏的冰雪魔神,顺从我的召唤前来。冻结一切的黑色暴风雪啊!将 万物化为白雪吧!--冰结封灭阵! 空间中的冰精灵呀,将你们的力量**到我手中,让大地冻结,让山川成冰,将世间 的一切笼罩在白色之中--天地冻结术! 冰雪之神啊,用你强有力的双手,将一切冻结!--寒冰冻结波! 冰凝成形,冻刃化枪,赐予我极上之力,冻结虚空之冰枪! 沐浴在极光中的冰之精灵啊,请借给我那鬼斧神工的技巧,筑出一道永恒不灭的水晶 之墙吧! 冰之精灵,以你洁净之手,编织出纯白之网,将我像初生婴孩般,温柔的包裹住吧! --纯净之纱! 冰的精灵呀,请帮助我——冻结术! 冰的精灵呀!运用你们的神力,保护我方——冰护之术!” 冰的大精灵呀,请给予我力量,冰旋咒! 以我族守护神的名义,召唤大气中的冰精灵们,将你们的力量赐借给我,消灭我的敌 人——冰风怒吼! 吾与精灵的契约永世长存,依照契约的束缚,借与吾最强大的魔力,释放全体精灵的 力量,完成无敌的魔咒,摧毁吾之前的一切。--天冰地晶! 洁白的雪花,晶莹的冰霜,聚集到吾的身边,感受吾的痛苦,借与吾强大的魔力,阻 挡吾之前的一切——冰晶雪舞! 伟大的冰之精灵王啊,万里冰原的主人,赐予我您的力量,纯洁的神剑,消灭面前的 邪恶!冰之剑 冰雪的精灵啊,化为撕裂者,消灭我的敌人吧!!!!