一、如果电脑显示器60HZ,即使显卡玩游戏能到120帧是不是实际使用也只有60帧率?
确实如此,但也不全是,120游戏帧数,用60hz显示器,比60游戏帧数用120hz显示器,虽然2套配置实际输出都是60hz,但是前一套配置明显玩游戏要更流畅一些
例如你的显卡帧数大于60帧的情况下,无论游戏帧数有多高都是没有任何意义的,其原因很简单,假设玩FPS游戏,显卡每秒可以刷新200张图片(FPS游戏帧数)。
但是显示器每秒只能显示60张图片(60Hz刷新率),那么最终实际体验到的帧数也仅有60帧,所以60hz显示器,游戏帧数超过60帧是没有意义的,属于木桶效应,一只水桶能装多少水取决于它最短的那块木板。听起来十分有道理,但是并非如此。
我可以明确和你说,游戏帧数超过显示器刷新率是有意义的,多余的帧数也是有很大帮助的。例如60Hz显示器,即使您的游戏达到了60帧标准,但是并不代表帧生成的时间足够稳定,如果显卡性能带来的帧数(FPS值)越高,输出到显示器屏幕上的实际帧数就会越稳定,多余的帧能够更好降低输入延迟和输出延迟,带来更流畅反应。
二、帧数和fps是一个东西么?
hz就是显示器的刷新率,举例来讲,比如144Hz的,意思就是显示器的物理刷新速度上限时1秒钟144张,然后这些数据来源于显卡的输出。
fps和帧数是一个东西,一般就是我们所说一秒钟内画面刷新的速度,60fps就是一秒钟出现60张画面,而对帧数起到决定性的是电脑中的显卡,显卡性能越强,帧数也就越高。
最后就是,fps和hz的问题了,120fps遇上60hz的显示器,1s钟只会刷新60张画面,被显示器上限所限定;30fps遇上60hz的显示器,因为显卡只提供了30副画面,而显示器固定1s需要提供60副,因此这里面的30副就会是重复画面,导致看起来卡顿。
三、笔记本的60hz屏和120hz屏 在玩fps时有较大差别么
电脑屏幕的刷新率,跟玩游戏时fps值没关系。
屏幕刷新率是用户视觉看到的屏幕画面扫描速度,每秒60下,120下。
fps是显卡,CPU等硬件计算出的刷新、显示动画帧的速度。
所以,没啥差别。除非你用专业设备观察。或者你的fps达到60以上。
四、60帧和120帧有区别么
这是有区别的。60帧的影响内容量是30帧的2倍,120帧的影响内容量是30帧的4倍。细节会更加细腻,过渡会更加自然,动态画面会更加清晰。
具体表现如下:
1、延迟效果不同:如果显示器的刷新率是60Hz,不管是60帧还是200帧,实际上每秒只能显示60帧。事实上,虽然显示器的刷新率只有60帧,但当显卡计算出的帧速率远高于刷新率时,当上一帧只是要显示在屏幕上或只有一部分显示在屏幕上时,一些显示器可以直接加载下一帧。
2、显示效果不同:如果显示器的刷新率是120Hz或更高的。60帧的时候看到这一帧要再等(1000/60=16.67ms)才能看到下一帧。
如果是120Hz的显示器,只需要(1000/12=8.3mS)就可以看到下一帧。这相当于在网络延迟相同的情况下,提前8.3m看到下一帧。
每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。
扩展资料:
在显示‘分辨率’不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。
每一帧都是静止图像,通过快速连续地显示帧,形成运动的假图像。较高的帧速率会产生更平滑、更逼真的动画。每秒帧数(FPS)越多,显示的动作越平滑。
每秒帧数(FPS)或帧速率表示图形处理器在处理场时每秒可以更新的次数。
较高的帧速率会产生更平滑、更逼真的动画。一般来说,30fps是可以接受的,但是将性能提高到60fps可以显著提高交互感和真实感。
如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
五、显示器只有60Hz 有没有可能游戏120帧?
电脑屏幕的刷新频率是60赫兹,但是在游戏中可以达到120帧,这是没有问题的,只不过他比较考验显卡和处理器的配置,对电脑的配置要求比较高,而且对大部分人来说,就算是他到了120,视觉上也没有太大的变化。
电脑屏幕的刷新频率基本上是固定的60或者75,这是我们普通用户所使用的电脑屏幕,因为它不是电竞电脑,所以它的屏幕刷新频率没有必要那么高。因为屏幕刷新的频率越高,它的功耗就越高,而且对电脑本身的硬件要求就越高,成本自然会上升,60的频率足以满足大部分用户的需求,然后在成本上又能有所控制,电脑的制造商自然会把频率合理控制在这个范围,无论是笔记本还是台式的电脑,基本上没有特殊标明的,都是60的频率。
玩游戏的时候只要电脑的配置足够好,它是可以到120的,这是没问题的,但是说这个120和电脑屏幕本身支持的120是不一样的,我们可以把电脑屏幕本身比作是一个房子,而游戏是这个房子里面的活动,房子本身就是这样的,你对内部再怎么装饰打扮,它仍然受到整体环境的限制,我们可以决定自己的房子装修如何,但是却不能改变房子本身,游戏就像是我们装修的活动,而房子就相当于我们电脑固有的配置。
就是在今年手机屏幕出现的更高的刷新频率,然后人们才越来越多的了解了屏幕刷新频率到底意味着什么,所以通俗一点就是它能给人更加极致的视觉体验,每秒60针和每秒120针是完全不一样的,差不多就相当于一秒之前放过60张照片,然后这次一秒放过120张照片,这种画面的连续性会好很多。