一、当前主流的app界面设计思想是什么
1.移动优先,简约主义
移动设备屏幕的方寸之地迫使设计者返璞归真,必须把那些花俏的修饰和多余的内容去掉,优先保证对业务和客户体验影响最大的功能的呈现
同样这还意味着此类应用要想取得成功的话必须专注于极少数的功能子集。Clear这个例子,就是这样,不仅只选取了待办事宜中最基本的功能,连界面也是简约主义。
简单的界面要求将交互性降到最低。需要优先考虑功能,专注于期望结果的基本需求。这里的挑战是,要知道创建出一个可行的、令人满意的产品你需要多少,有多少可以去掉,如何才能够扩充产品和服务。看看这类应用如何进行演进跟扩充是件有趣的事情。
2.四维思考,彰显魔力
用户界面设计者开始意识到,没有必要再坚持把现实生活中的对象按照原样照搬进数字空间里面。数字世界跟现实本来就有差异。它可以赋予用户魔力。它不再是用户、鼠标以及需要跟眼睛协调的手指芭蕾舞。而是用户直接操作屏幕或者对象,他们所接触到的是一个用户无论走到哪里都可见的四维世界(时间、空间、人、信息)。Clear聚焦于手势UI很好地诠释了这种魔力,传统上的待办事宜应用必备的复选框和文本输入不需要了。
3.敏捷设计,动态原型
无论是设计者还是移动平台都被推动着向动画式的用户界面设计的方向前进。尽管手势在日常生活中并非什么新鲜玩意儿,但是要想恰当地、有意义地把它运用到面向消费者的应用当中,对于设计者来说仍是一项挑战,因为他们平时习惯于墨守常规,采用静态的框架来设计界面。而如果软件和产品研发采用新式的原型化及多学科混合方法(如敏捷方法和新的精益用户体验Lean UX)的话,创建出动态的、符合视觉和感觉习惯的原型并就其进行沟通都会更加简单、更加为用户所接受。动画式设计赋予应用以更多的动态运动。跟好电影很类似的是,最关键的部分往往是那些静态帧之间。
二、去哪儿攻略app产品设计理念分析
做为入门应用试客,也试玩过众多软件。想借此,谈谈去哪儿攻略app这款软件的设计理念。
去哪儿攻略主要用户群的定位很清晰:旅游目标明确用户。这是根据用户群划分(目标清晰用户,目标模糊用户和无目标用户)来设计旅游类app的典范。
对于目标清晰用户而言,这类用户对产品的关注点主要是效率和质量。效率,即能够让用户快速找到他们想要的内容;质量,内容质量高,关联性大,能够让用户满意。
因此针对这类用户,其app设计必须满足两个原则:一是尽可能的减少操作步骤,二是尽可能提高内容质量。去哪儿攻略app在这方面做的较好,基本符合这两个原则。但是也存在明显的局限性,即对于模糊目标和无目标用户而言,无法进行高效的引导和转化,同时对这部分用户缺乏有效吸引力,用户忠诚度不高。去哪儿攻略版牺牲这两类用户群的需求(去哪儿app满足这两类用户群的需求),来满足目标清晰用户群的刚性需求,这类用户一旦养成使用习惯,其必将具备很高的忠诚度。下面对去哪儿攻略app在设计上进行一些分析。
一,打开app,根据定位直接显示本地的景点、酒店、美食、购物、旅游攻略和游记、车票等用户进行一场旅游所要考虑和准备的一切信息,形成完美的体验闭环。操作简单、页面简洁、内容关联。特色是具备用户原创内容。这对于目标清晰用户而言,是具有很大的吸引力,避免花费时间去其它地方搜索信息,但这也隐藏了很大的风险,去哪儿势必加强对原创内容的审核,以保证内容的真实性和品质感。一旦这类用户发现其内容没有参考价值,那么对这款软件的忠诚度将会大大降低,甚至是灾难性的。
二、如果你要外出旅游,只需要操作一步:选地点。就会呈现用户所想要的。“一步到位的便捷”把握住了目标清晰用户群的的G点。但是,为了提高转化率,建议去哪儿和去哪儿攻略两款产品必须双向打通(如,采用入口引导的方式),以覆盖所有用户群,形成两个产品之间的用户转化,最大化降低用户流失。
向垂直领域发展是未来的潮流,由粗放到精细是人们追求品质的体现,正如参天大树,之所以成长的如此惊人,靠的是四处蔓延的根系。而在互联网的时代,垂直领域的发展,正如根系的蔓延,滋养着互联网向着更高的目标发展。
但是,在各个领域精细化的同时,如果能根据领域本身,来精细化用户,两者形成有机的结合,或许能带给用户更好的体验。