一、多多自走棋棋组什么意思

自走棋因为游戏全随机自动攻击,玩家只需考虑自己阵容,选择棋子、摆放棋子即可。

没有多余的复杂操作。喜欢吃鸡的、喜欢塔防的、喜欢卡牌的,甚至是喜欢麻将的都能在其中找到一丝熟悉的感觉。

一个耐玩的游戏,一定具有较高的游戏策略深度。我们笼统地数一下自走棋使用了哪些维度吧:经济控制、单个棋子的特色、不同棋子的羁绊效果、空间策略、装备策略、公共卡池、单体或阵容间克制关系、等候区空间大小、商店等级人口和刷新机制。

二、自走棋是什么意思

自走棋是指玩家通过搭建个人局内经济体系,使用英雄卡牌进行对战的游戏。

自走棋介绍

自走棋是指玩家通过搭建个人局内经济体系,使用英雄卡牌进行对战的游戏。

自走棋最早来源于根据DOTA2游廊自定义地图的游戏《刀塔自走棋》。因为玩法是否受版权保护问题,引得网上曾有不小争论。现为一个游戏品类,至2019年4月为止,已有《09自走棋》、《梦塔防自走棋》、《逆水寒自走棋》等自走棋品类游戏上线。

三、自走棋是什么类型的游戏?

在2019年的时候游戏界开始引起了一股“自走棋”的热潮,从最开始的《刀塔自走棋》到如今依然热火朝天的《联盟自走棋》都是现在引人注目的类型,所以那时的游戏厂商也开始趋之若鹜起来,想要在自走棋的市场里分一杯羹,纷纷开始选择投资开发,这种现状和当年的《绝地求生》非常相似。其实自走棋就是卡牌类游戏,通过回合制行动的一款策略新模式。其实当时并不能算是一款真正意义上的游戏,只能算是DOTA2延伸出来的小型MOD,因玩法的独特加上DOTA2的热度,这款“小品”就开始逐渐火热起来,到了现在的订阅量更是达到了一千多万。虽然这款游戏看起来就是排兵布阵的玩法,其实游戏内含的竞技、策略等多方面要素有很多,玩起来也不会让玩家觉得疲累,可玩性非常之高。这类游戏的玩法核心其实非常的简单,他的主题构架和我们所熟知的麻将体系非常相似,进入游戏前最多支持八个玩家同时参与,在每一局的过程里,每名玩家都会得到相应的金币,这些金币是系统统一发配,玩家可以使用这些金币来购买英雄,然后把这些能力不同的英雄排兵布阵般的放在棋盘上,让自己的棋局看起来无坚不摧就可以了,然后英雄们自动进行作战,通过自己摆设出来的棋局来和对方的棋局一决高下,看谁可以破了谁的阵型,从而获得胜利。随着每一局的经过,玩家的金币也会逐渐提高,这样就可以购买更多的高级英雄和抽卡机会。运用有限的金币来取得最大的收益,就是“自走棋”魅力所在了。以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位小伙伴们对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

四、自走棋怎么玩,基本玩法介绍一下

自走棋手游是刀塔自走棋原班人马和龙渊网络合作开发的正版自走棋手游。

自走棋手游游戏基本玩法介绍:

1、游戏开局时,可以使用金币来招募棋子。

2、可以将棋子卖出,获得等量的金币。

3、有了棋子之后可以将棋子放到棋盘上,当然位子可以任意选择,但是仅限于己方半边的棋盘。

4、放置完棋子之后,倒计时结束时,会随机匹配对手,棋子就会自动进行战斗。

5、棋子是可以合并的,当棋盘上有三个相同等级的棋子时,就会自动合成为更高等级的一个棋子。

扩展资料:

场景地图

在游戏左上角有一个问号按钮,有简单的介绍以及棋子升星教程。

步骤1:从招募面板花费金币招募你心仪的棋子。左键点击英雄会花费红框内数字的金币招募该英雄。

剩余金币数可以看信使的蓝量(后面会介绍信使)或从上面的信息栏的最右边看到。信息栏最左边可以打开或关闭招募棋子界面的按钮,左二为你所PK的玩家的ID,左三为回合剩余时间,右二为已上场棋子数/可上场棋子数。

步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100,蓝量即金币数。

防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多,血量为0时即失败。

步骤3:3个同样的棋子同时在场会自动合成+1★的高段棋子。

步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。

问号左边,玩家们熟悉的记分板变成了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业,棋子技能以及棋子所需要花费的金币。

奖杯符号为排行榜,左侧可以查看你在好友中的排名,右侧也可以看到玩家们的天梯排名。

最右侧是信使棋手仓库,玩家通过每日的对弈,可以获取不定数目的糖果(每日上限为10个)使用糖果可以换取信使棋手皮肤和特效,分别需要消耗数量不等的糖果。

玩家对战的区域类似国际象棋的布局,除对战区外每位玩家都有8个空置的棋子放置区,用以放置用于合成的低等级棋子。如果进行对战时。你的对战区棋子数量超出棋子上限,则将随机棋子退回棋子放置区,若棋子放置区已满,则会自动卖掉多余数量的棋子。

参考资料来源:百度百科-刀塔自走棋

五、自走棋到底有何魅力?

自走棋缘何成为爆款?

《刀塔自走棋》作为一个由国人团队开发制作,并且在Dota2的社区中发布的一个RPG地图,游戏的目标人群很早就明确了是Dota2玩家,毕竟所有英雄和技能都来自原生的Dota2,改动的只不过是数值而已。

游戏之所以能迅速爆红,甚至拓出圈外,很大程度上得益于本身的素质与直播效应的推广。

虽然我们经常自嘲Dota2是个Deadgame,但毕竟是Steam上在线人数稳居前三的游戏。作为一款已经运营多年的免费网游,Dota2本身就有着很大的玩家基数。而MOBA游戏的情怀、核心魅力就在于英雄,每个英雄有不同的特色,与其他队友组成不同的搭配。

自走棋的设计者巨鸟多多通过“抽卡、升星、摆放”的模式放低了游戏门槛,保留了MOBA里很重要的角色养成升级的要素。这套系统其实在类似《战三国》《宠物小精灵》等War3 RPG地图已经被验证,不过自走棋的“公共卡池”机制还是为游戏带来了一定的博弈深度。

而MOBA的核心刺激点体现到游戏上,就在于“打团”,团战是一场MOBA游戏里最高潮的部分。自走棋把整个Dota2最精华的团战表现全部浓缩到了每一个回合中。每进行一个回合就相当于一次小规模团战,各种华丽的技能特效,让游戏在视觉上保证了对玩家的足够吸引力。

可以说,游廊《刀塔自走棋》能够成为“爆款”,Dota2出色的英雄模型、技能特效、起源画面占了很大的功劳。

这么一款品质优良,玩法经过无数RPG迭代验证的休闲游戏,又正好遇上了大直播时代。

要知道自走棋的直播门槛并不高,一来它的玩法确实不复杂,上手非常快,二来它和麻将的原理确实有相通的地方,即使没玩过同类游戏也能通过直播很快的找到游戏的爽点。

由Dota2游戏主播(如斗鱼前三的主播YYF)带头,《刀塔自走棋》通过直播迅速从Dota2向圈外扩散,蔓延到了其他游戏直播圈。很多人看了直播上手下了两把棋,终于理解老爸老妈为什么能打一通宵的麻将了。

然而成也刀塔败也刀塔。

对于原本并没有接触过Dota2的玩家来说,要想玩自走棋先要下几十G的客户端,还要忍受繁琐的完美账号注册机制,有着不小的门槛。

大量非原生Dota2玩家的涌入也给游戏服务器造成很大的压力,使得Dota2玩家与自走棋玩家开始对立。

加上玩法并不受法律保护,自走棋本身也不是什么技术壁垒特别高的品类。

不少玩家希望刀塔之外的自走棋。

万物皆可自走棋

有需求就有市场,

于是我们可以看到市面上大量的自走棋游戏如雨后春笋般涌现,不管是十年如一日钟情于LOL一款游戏的拳头游戏,还是十八线小厂都想来自走棋分一杯羹,一时间竟有种万物皆可自走棋的架势。

当然,自走棋本身脱胎于MOBA游戏,相对来说有着成熟运营经验的MOBA游戏改编起来还是相对比较容易的,毕竟英雄、技能都是现成的,接受度更高一点。

从目前的情况来看,除了巨鸟多多的游廊自走棋,排第一梯队的自然还是Dota2与LOL: V社官方有《刀塔霸业》,拳头同样推出了《云顶之弈》。

这两家几乎瓜分了绝大部分的MOBA游戏市场,对于脱胎于MOBA玩法的自走棋模式自然也是志在必得。

那么剩下的MOBA端游还有啥?《风暴英雄》本身不温不火的,暴雪也忙着新作的开发,自然没余力去做自走棋。

反倒是深耕国产二次元领域的跳跃网络《300英雄》团队,同样也推出了自走棋品类端游——《动漫自走棋》,主打华立的技能特效与赏心悦目的棋子模型。

《动漫自走棋》在符合角色自身设定的前提下,以“萝莉”、“超能力者”、“魔法少女”“英灵”等等这类二次元向的名词来划分“职业”与“种族”。

棋子沿用自《300英雄》,像葫芦娃,梦魇,亚瑟王这类动漫明星人物作为棋子,对于二次元玩家来说并不陌生。地图、场景处处体现日漫中的元素,画风独树一帜。而且据说《动漫自走棋》直接公测,不进行限号,体验起来门槛更低。

其他像《逆水寒》之类的MMORPG虽然也推出了自走棋模式,但棋子辨识度太低,终究只是玩票性质。

于是你能看到大厂发力瓜分市场的同时,更多的小厂开始转战手游市场,开拓MOBA玩家群体之外的市场。

这股万物皆可自走棋的热潮,你有没有觉得非常熟悉呢?是否像极了当年“大逃杀”模式风靡全球的时候?

当年大逃杀模式火得不行,《使命召唤》做了吃鸡,《战地》做了吃鸡……不管是国内还是国外的大厂,都火速推出了大逃杀模式来丰富FPS体验。

再看现在的自走棋热潮,究竟谁会吃下《自走棋》这块大蛋糕?

谁能吃下《自走棋》这块蛋糕?

虽然《多多自走棋》是“原班人马制作”,突出一个苗根正红。但是脱离刀塔的框架后,《多多自走棋》的模型经常被玩家所诟病,这也使得游戏受众倾向于从来没玩过同类游戏的群体。

对于玩家而言,其实只要具备玩家熟悉的IP、做到数值平衡、画面出色,“正统自走棋”只不过是浮云,终究还是要看游戏体验,哪家好玩玩哪家。

LOL虽然拥有着最庞大的玩家群体,但游戏本身已经过了一款网游最鼎盛的时期。玩家流失严重、新玩家增长放缓都是目前急需要解决的问题。很多大学生毕业进入社会后没有时间精力,更多的选择短平快的大乱斗模式这是不争的事实。

拳头想要复制大乱斗的成功,通过自走棋模式盘活LOL,还是值得期待的,至少目前来看成品并不差。

再来看300自走棋。

实际上《300英雄》在整个MOBA端游领域并不算大众,但有端游内容作为背书,为《动漫自走棋》提供了足够的棋子储备,通过题材上差异化依旧能吸引到特定的用户群体。

最后《刀塔霸业》可以说是这几家里最下血本的一个。

因为V社一改之前度假社的作风开始频繁更新游戏,甚至让不少刀塔玩家有些不习惯。PC、iOS、安卓三端互通表明了V社强推自家刀棋的决心。

照目前的局势,顶级大厂坐拥庞大的玩家群体,根基难以动摇,到最后必然演变成Dota与LOL的又一次正面对决。

而在各种细分领域上,小厂通过差异化运营也能吸引特定的用户。

至于谁才能成为《自走棋》市场真正的赢家,剩下的或许只能交给玩家和市场检验了。

六、自走棋是怎么玩的?

主要就是需要我们招募英雄来作为棋子,然后将其放到棋盘上,和其他玩家,或电脑来对战。具体步骤:

1、游戏战斗开始前,我们可以点击左上角的英雄图标。

2、点击后,弹出招募英雄的窗口,可以有五个选择,每一个金币可以招募一个英雄。

3、点击招募到后,我们需要将英雄放置到棋盘上,任意位置都可以。

4、然后就可以等待战斗开始了。

5、战斗开始后,我们的英雄就会自己移动进行战斗的。

6、当获胜后,或战斗时间到后,一小局就结束了。

7、重新进行下一局时,我们可以再次招募英雄。

8、在游戏中,我们尽量招募同一种类型的英雄。

9、当有三个同样的英雄时,我们将其都放置棋盘上,然后拖拉在一起,就能进化为二星的英雄了,就能有更强的战斗力了。

注意事项:

游戏的战斗规则,或者说技巧和玩团战一样,坦克,肉类英雄放到棋盘前面,而远程攻击类,肉少的英雄在后排,这样更能发挥团体战斗力。